공배한잔과 안주반집

기초공부/사석작전 39

특허(特許)

특허(特許) 바둑의 수에는 특허가 없지만, 하나하나의 수에는 새로운 연구가 필요하다. 문제도(흑선) 흑 대마가 궁지에 빠져 있다. 흑이 노리는 것은 백△ 다섯점. 과연 잡을 수 있을까? 귀의 흑▲ 두점을 어떻게 이용하느냐가 힌트. 1도(수읽기의 출발점) 우선 눈에 띄는 것은 흑1의 단수, 여기서부터 손을 대어 어떻게 되느냐는 것이 의 출발점이다. 백2에 이으면 흑3에 백4. 계속해서..... 2도(계속) 흑5로 단수해서 수가 날 것 같지만, 때문에 백6, 8의 가 되어 흑A로 단수하지 못한다. 3도(1도에 대한 수정) 흑A해서 실패라면 흑1을 먼저 해본다. 이것이 이나 에서의 중요한 사고방식이다. 백2, 흑3을 교환한 다음에 백B로 저항하면, 흑C로 가 된다. 4도(포인트 발견) 그러나 백4로 내려서는 ..