문제도(흑선) 백 석 점을 자충으로 만들어 보자. 정해도 흑1로 나간다. 백2면 흑3으로 젖히면 A, B 맞보기가 되어 백이 잡힌다. 변화도1 흑1 때 백2로 물러서서 받으면 흑3, 5 선수 처리하고, 흑이 7로 잇고 백8로 안형을 만들면 흑9의 치중으로 잡는다. 변화도2 흑1 때 백2의 마늘모 웅크림은 흑3 이하 13까지 외길순으로 백을 잡을 수 있다. 실패도1 흑1로 먼저 젖히는 것은 수순이 잘못되었다. 흑3으로 한번 더 밀면 백4로 끊는 수가 있어 이하 백10까지 산다. 수순 중 흑5로 7로 나가면 백8로 막아 역시 산다. 실패도2 흑1, 백2 교환 후 흑3으로 덜컥 이으면 백4로 내려서서 살아버린다. 의 흑1, 3의 수순이 핵심이다.