공배한잔과 안주반집

맥(手筋)공부/개울건너기 91

예80

문제도(백선) 흑을 어떻게 공격하여 이득을 취할 것인가? 정해도 백1로 뛰고 흑2면 백3으로 백 3점을 살린다. 흑4로 살아야 할 때 백5로 끊어 잡아 큰 이득이다. 실패도 백1로 파호하는 것은 흑2, 4로 귀의 흑을 희생하고 살기 때문에 백의 실패다. 변화도 백1 때 흑2로 잇는 수도 있는데. 흑8까지 가 되면 흑대마의 생사가 걸린 것이므로 흑도 두기 어렵다.

예77

문제도(흑선) 외곽의 흑을 어떻게 활용하는냐에 따라 흑 두점의 생사가 좌우된다. 정해도 흑1의 코붙임이 요착. 계속해서..... 정해도 계속 백2로 안쪽에서 젖히면 흑3으로 끊고 9로 젖혀 귀살이가 가능하다. 변화도 백2로 바깥으로 젖히면 흑3으로 늘고, 흑7까지 백의 무리. 참고도1 백의 입장이라면 백6으로 귀쪽에 늘어두는 것이 좋을 것이다. 참고도2 흑1, 3은 속수. 백2로 잇고 4로 젖힌 다음 백10의 치중까지 흑은 전멸한다.

예75

문제도(백선) 귀의 백 두점을 어떻게 구할 것인가? 정해도 백1로 젖히는 것이 해결의 1착이다. 계속해서..... 정해도 계속 흑2로 막으면 백3으로 끊어 흑4 이하 백13까지 소위 수법으로 수를 죄어 흑을 잡는다. ※ 백11로 단수칠 때 흑은 12(백1 자리)로 잇지 않고 부분적으로 귀의 흑을 살릴 수도 있다. 실패도 흑4로 끊었을 때 백5로 바로 되모는 것은 흑6 이하 흑10까지 백이 한수 느려 실패한다.

예72

문제도(흑선) 귀에 길게 늘어진 흑을 어떻게 연결할 것인가? 정해도 흑1에 백2는 당연하며, 흑3이 예상치 못한 수. 계속해서..... 정해도 계속 백4로 젖히면 흑5, 흑9까지 로 넘어간다. 변화도1 수순 중 백4를 그림처럼 응수하면 흑5로 밀고 7로 젖힌다. 백8로 A에 끊을 수 없는 이유는 흑B가 있기 때문이다. 백8에 이으면 흑A로 이어 백은 를 결행해야 한다. 변화도2 백4면 흑5. 변화도3 백4로 늘면 흑5, 7로 선수처리하고 9로 넘어간다. 실패도1 흑3으로 밀고 들어가는 수는 백4 이하 10까지 흑이 안된다. 실패도2 흑3은 백4로 그만이다.