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문제도(흑선)
실전에 많이 나오는 형태인데 그냥 잡기는 어려워 보인다. 패라도 내면 성공.
1도(실패1)
흑1의 치중은 실패. 흑5로 환격을 노려도 백6으로 산다. 흑3으로 A의 곳을 두면 백3.
2도(실패2)
그냥 흑1의 젖힘은 알기 쉽게 살려주는 수다.
3도(정해)
흑1의 껴붙임이 좋은 맥. 백2로 빠질 때 흑3으로 백의 단점을 노린다.
백4면 흑5로 환격을 노려 백6으로 이을 수밖에 없을 때 흑7로 패가 된다.