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끝내기2
기본형
좌우에 활용점을 이용하는 맥. 양쪽을 젖혀 놓고나서 흑5로 한발 물러서는 것이 침착한 수. 팻감이 유리할 경우에는 이리 저리 절단을 노릴 수가 있어 유력하다.
1도(평범)
양쪽을 젖혀 잇는 것은 누구나 둘 수 있는 평범한 수.
2도(두 집 이득)
<기본형>의 <패>를 꺼려하여 백이 4로 늦추면 흑A, B가 활용점이 되어 <1도>와는 두 집 차이가 있다.
겨우 두 집 차이라고 소홀히 해서는 안된다. 끝내기는 주의력 한가지로 승부가 결정되는 것이다.
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