문제도(흑선) 첫 점이 포인트. 간단하게 보면 실패한다. 백에게도 저항수단이 있는 것이다. 1도(실패) 흑1로 끊으면 백은 두 점을 버리고 2쪽에서 모는 수가 있다. 흑3으로 따내도 백4로 젖혀 그만. 2도(맥점) 흑1에 껴붙이는 수가 묘착. 백2면 흑3으로 끊어 백4 뿐일 때 흑5로 사석을 투입하는 것이 중요한 절차다. 3도(결과) 에 이어 흑1로 먹여친 다음에 내려서서 이하 7, 9로 죈다. 결과는 흑이 먼저 따내는 . 즉, 흑의 선 다. 4도(참고) 흑▲에 대해 백이 1쪽에 잇는 수는 없다. 흑2가 좋은 수로서 백3 뿐일 때 흑4, 5로 두 점을 잡고 살아버린다.