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문제도(흑선)
상대를 봉쇄하는 마음 가짐.
백은 X의 묘한 곳에서부터 수를 사용해 모양을 없애는 작전이다. 비록 상변이 당하더라도 선수를 빼앗기지 않도록 해야 한다.
1도
큰 모양에만 관심을 두어 귀를 전혀 무시하게 되면 흑1~5 를 생각할 수 있다. 그러나 보통의 경우 실리적으로 손해가 크기 때문에 좋지 않다.
2도
흑1은 실리를 대단히 중요하게 여긴 것이다. 소극적인 응수는 별로 좋지 않다.
3도
흑1의 붙임도 분명하다. 그러나 이것은 백2~6 까지 두어 간단하게 안정해 버려 흑의 불만이다.
4도(정석)
흑1이 침착하다. 백2로 두어 일단 모양은 정비되었지만 불완전한 모양이다. 이 백돌을 노리는 즐거움을 맛보자.