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문제도(흑선)
중앙 흑이 근거없이 곤마로 몰릴 가능성이 크다. 하변 백의 약점을 찾아 이 흑을 정비해보자.
1도(실패)
흑1로 뛰어들어서는 아무 것도 안된다. 백2, 4로 나와 끊으면 그만이다.
2도(실패)
흑1로 한칸 뛰는 수가 맥이다. 그러나 백2, 4 때 흑5, 7로 한점을 잡는 것은 소탐대실이다. 중앙 흑이 더욱 약해졌다.
3도(정해)
백4 때 흑5로 이어야 한다. 흑11은 <축>이 흑에게 유리하더라도 당장 때려내는 것이 좋다.