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문제도(흑선)
백의 궁도를 좁히는 것이 백을 잡을 수 있는 방법. 첫 수가 사활의 급소다.
1도(정해)
흑1의 젖힘이 급소. 백2의 꼬부림이 최강의 저항이지만 흑3의 치중이 연이은 급소. 흑5로 밀고 들어가면 백은 견디지 못한다.
2도(변화1)
흑1에 백2로 변화해도 흑3, 5로 백이 살 수 없는 모양이 된다.
3도(변화2)
흑1 때 백2 쪽에 내려서는 수도 흑3 이하의 수순에 의해 결국 백이 잡힌다.
4도(실패)
흑1, 3으로 단순히 잡는 것은 백4, 6으로 버텨 <패>가 된다.