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문제도(흑선)
상대의 약점을 이용해 형태를 갖추는 문제. 모양좋게 중앙으로 진출하는 맥점은?
1도(정해)
흑1로 치받는 것이 상대의 약점을 노리면서 중앙으로 탈출을 엿보는 맥점.
2도(정해 계속)
백2가 불가피할 때 흑3으로 붙이며 흑5까지 형태를 갖춘다.
3도(실패)
단순히 흑1로 마늘모하는 것은 백A로 누르기만해도 흑은 <빈삼각>의 우형을 감수해야 한다.
4도(변화)
흑1로 치받을 때 백2로 뻗어 봉쇄를 고집하는 것은 무리. 흑3, 5로 절단하면 수상전은 흑승.