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문제도(흑선)
백은 자충과 A의 단점이 있다. 이 약점을 파고들어야겠지만, 그러기 위해서는 백의 급소를 알아내지 않으면 안된다.
1도(속맥)
흑1은 속맥. 백2, 4, 6를 당해 이득이 없다.
2도(저항)
흑1은 백2. 흑3, 5로 날로 잡으려하지만, 백2 자체가 강수이며 이하 백10까지의 결과로 <1도>보다 손해의 끝내기다.
3도(정해)
흑1이 급소의 붙이기. 백2로 A는 흑2로 끊는다. 백2의 이음은 어쩔 수 없으며 바로 그다음 흑3으로 젖힌다.