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문제도(흑선)
끝내기 문제일수도 있고, 맥 문제일수도 있다. 흑▲을 충분히 활용해서 큰 이득을 보고 싶다. 그 맥점은?
1도(정해)
흑1의 일선 한칸 뜀을 발견하는 것이 어렵지만 이 수가 정답이다. 계속해서.....
2도(정해 계속)
실전에서 이런 끝내기를 당하면 울지도 못한다.
3도(실패)
직접 흑1로 움직이는 것은 백2가 好手여서 흑의 실패. 흑3에는 백4로 막아 그만이다.