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문제도(흑선)
1도(실패1)
흑1의 단수가 함정. 백2, 4로 간명하게 산다.
2도(실패2)
흑1의 마늘모가 급소같지만 실행이 불가하다. 백2에 이으면 귀는 직사궁이 된다.
3도(변화)
흑1의 붙임이 맥. 백2로 나가 흑 한점을 포획한다 하여도 흑5, 7로 백이 잡힌다. 그래서....
4도(정해. 흑선백사)
흑1 때 백2로 막아보지만, 흑3으로 치받고, 백4에는 흑5로 먹여치고 7까지 백이 살 공간이 생기지 않는다.