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문제도(흑선)
소위 됫박형 사활 문제.
1도(정해)
흑1이 정해. 흑1이면 아직도 흑에게는 맥점이 있으므로 귀가 잡혔다고 속단하는 것은 금물이다.
2도(계속)
흑▲에 대해 백1로 막는 한 수. 흑2로 <패>가 된다. 이 역시 귀의 특수성이라는 탄력을 이용한 것이다.
3도(변화)
흑▲에 백1은 흑2다.
4도(실패)
흑1로 백A, 흑2를 기대하면 백은 흑의 의표를 찔러 백2로 내려서면 흑의 실패가 된다. A, B는 맞보기로 흑의 전멸이다.