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문제도(흑선)
백이 함정을 파놓고 있다. 흑2 때 백3이 사전 공작. 백5, 흑6에 백7로 맞끊는다. 이때 대부분의 하수들은 혼동을 일으켜 잘못을 범하기 쉬운데.....
1도(속수)
흔히 흑1, 3으로 처리하는 사람이 많은데, 백4 이하 8까지의 결과는 흑이 좋지 않다.
2도(불만)
흑1, 3으로 선수처리하는 편이 <1도>보다는 좋으나 이 역시 귀의 실리가 적지 않아 불만이다.
3도(정해)
흑▲과 백△을 교환한 다음 흑1쪽에서 막고 백2 때 흑3으로 이단젖혀 백4를 유도하는 것이 좋은 수. 흑5로 이은 다음 흑7로 처리하는 것이 수순이다.
4도(변화, 무리)
흑1로 저항하는 수단도 있겠으나 백2, 흑3, 백A로 이어 <축>을 이용하는 것과 또는 단순히 백B로 두는 수가 있어 좋은 결과를 기대할 수 없다.