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문제도
흑▲과 백△의 교환 후 흑▲의 선착의 효를 유지시키 위해서는 어떤식의 행마가 좋을까?
정해도
흑1의 마늘모 붙임이 좌변 흑 침입수에 상응하는 행마이며 또한 좌하귀의 백의 침입도 일정부분 저지한 모습이며, 5까지 흑이 충분히 싸울 수 있는 모습이다.
실패도
흑1로 한칸 뛰는 것은 백2의 모자가 좋으며 이때 흑3의 모붙임은 백4를 세워 좌변 흑▲ 한점이 자연스럽게 백의 수중으로 들어갔다. 뿐만 아니라 좌상귀 A의 침입도 남아 있어 이래저래 흑의 실패다.