맥(手筋)공부/手筋辭典
제36형
kimdong
2015. 9. 17. 15:20
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문제도(흑선) 난이도A 舉座皆驚(거좌개경)
백진 속에 갖힌 흑 6점을 살리는 문제.
정해도
선수로 흑1과 백2를 교환한 다음 3으로 건너붙이는 것이 맥점이다.
정해도 계속
백4로 이으면 5로 먹여치고 6으로 따내면.....
정해도 계속
흑7로 다시 먹여치고 백8 단수, 흑9로 단수치면 <환격> 때문에 백A로 따낼 수 없으므로, 백10으로 아래쪽만이라도 잡고 살아가면 흑A로 백 여섯점을 잡고 흑을 살린다.